
09
Січ
Під час цього курсу навчимося:
- Блоки Sensing (блоки-детектори), Ручка (блоки малювання інструментом ручка), Оператори (блоки порівняння та операцій над числами), Змінні (на прикладі таймеру та рахунку), Клон (створювати копії об`єктів);
- Основні аспекти роботи з графічним редактором Scratch;
- Вивчення типологій ігор, як вони відрізняються один від одного;
- Основи геймдизайну;
- Розгляне складові ігор – рахунок, звуки, візуалізація, складність.
Результат курсу: власна гра на базі Scratch
Детальніше про курс Scratch на сторінці курсів.
Course Content
Curriculum is empty